Bokkensprong

Easter Egg Hunting

Konijn bij een houten plank in het speelveld, HUD met JUMP 1, TIME 9 en SCORE 17, een rode raket links en een mand met eieren rechts.
Aangeboden door: GameDistribution

Je bestuurt het konijn met de muis of door op het scherm te tikken. Een klik of tik laat het konijn omhoog springen, en de sprong voelt kort en vlot aan. Je moet dus niet te lang wachten met het volgende tikje, anders verlies je het ritme en de plek waar je wilde landen.

Het speelveld bestaat uit ronde houten schijven die verspreid over het scherm hangen, met aan de zijkanten planken waar eieren en manden op staan. Je springt van schijf naar schijf en verzamelt zo zoveel mogelijk eieren. Let erop dat de voeten van het konijn de grond raken, want anders eindigt de ronde. Bovenaan zie je de sprongen, de tijd en je score, zodat je in één oogopslag ziet hoe het gaat.

Zo speel je

Zodra het spel start, springt het konijn met elke klik of tik. Je houdt de tijd in de gaten en probeert zo veel mogelijk eieren te verzamelen.

  1. Klik of tik om het konijn omhoog te laten springen.
  2. Land op een houten plank om je sprong te stoppen.
  3. Verzamel de paaseieren die je op je pad tegenkomt om je score te verhogen.
  4. Let op de voeten van het konijn en zorg dat ze steeds weer de grond raken.
  5. Gebruik de sprong-teller en de timer bovenin om je tempo te bewaken.

Als je de grond niet meer raakt, is de ronde voorbij.

Bediening

InvoerActie
MuisklikLaat het konijn omhoog springen
Tik op het schermLaat het konijn omhoog springen op een touchscreen

Tips

  • Spring pas als je zeker weet waar je wilt landen, want elke sprong telt mee.
  • Bekijk de komende schijf voordat je de huidige verlaat.
  • Houd de timer in de gaten, want de tijd loopt gewoon door.
  • Probeer eerst de eieren die dichtbij liggen te pakken voordat je verder springt.
  • Blijf rustig tikken in plaats van snel achter elkaar, zodat je het ritme houdt.

Schermafbeeldingen

Konijn bij een houten plank in het speelveld, HUD met JUMP 1, TIME 9 en SCORE 17, een rode raket links en een mand met eieren rechts.
Konijn bij een houten plank in het speelveld, HUD met JUMP 1, TIME 9 en SCORE 17, een rode raket links en een mand met eieren rechts.

Ons oordeel

Met een simpele klik of tik spring je en kijk je waar de sprong eindigt. Dit spel is vooral geschikt voor wie graag zo speelt. De besturing is direct en je ziet meteen wat er op het scherm gebeurt.

Het scherm toont één speelveld, en de nadruk ligt op springen en eieren verzamelen.

Veelgestelde vragen

Hoe bedien ik het spel op een touchscreen?

Je tikt op het scherm om het konijn te laten springen. Eén tik is genoeg voor één sprong.

Hoe lang duurt een ronde?

De timer bovenin het scherm loopt tijdens het spelen mee. Je ronde eindigt zodra de voeten van het konijn de grond niet meer raken.