Bokkensprong

Jump Clones

Level 1 van Jump Clones met een roze blok links en rechts, het zwarte doel bovenin en een timer die op 55 staat.
Aangeboden door: GamePix

In Jump Clones stuur je een klein blokkarakter door puzzelniveaus vol oranje platforms. Het doel is om het karakter naar de lichtblauwe cirkel te brengen, het zwarte gat dat bovenin het veld hangt. Je hebt daarvoor springen nodig, en de juiste volgorde van stappen.

Wat het spel onderscheidt, is het klonen. Het blokje dat je bestuurt, lijkt op de roze blokken die je in het beeld ziet, en telkens wanneer je een kloon maakt, verandert de situatie op het veld. Op level 1 zie je twee roze blokken, een links onderaan en een rechts onderaan, en een open ruimte met een oranje blok dat omhoog steekt. Die opstelling vraagt om nadenken voordat je iets doet.

Zo speel je

Begin met het besturen van het blokkarakter richting het eerste platform. Elk niveau is een kleine puzzel: je moet uitzoeken welke kloon je waar neerzet, zodat het karakter op het juiste moment omhoog kan. Bovenin het scherm loopt een timer af, dus je hebt niet oneindig de tijd om na te denken.

  • Beweeg het karakter over de oranje platforms en gebruik de rand van het veld om je af te zetten.
  • Gebruik de klonen om obstakels te omzeilen of een hogere route te bereiken.
  • Bereik de lichtblauwe cirkel om het niveau af te ronden.
  • Let op de timer en de sterren bovenin; zij geven aan hoe goed je het niveau speelt.

Bediening

InvoerActie
Pijltjestoetsen of aanrakingHet blokkarakter naar links of rechts bewegen
Spatiebalk of tikSpringen
Knop met de cirkelpijlHet niveau opnieuw beginnen

Tips

  • Bekijk eerst het hele niveau voordat je begint, want de opstelling van de platforms bepaalt de volgorde.
  • Kijk naar de timer, maar haast je niet onnodig; een verkeerde sprong kost meer tijd dan een korte pauze.
  • Probeer eerst de route die het meest voor de hand ligt, en kijk of die in het niveau past.
  • Gebruik het resetknopje rechtsboven als je vastloopt in een situatie waar je niet meer uit komt.
  • Let op de zwarte gaten en de rand van het veld; daar kun je niet op steunen.
  • Speel de eerste levels rustig, want de puzzels worden merkbaar moeilijker naarmate je verder komt.

Schermafbeeldingen

Level 1 van Jump Clones: twee roze blokken onderaan, een blauwe cirkel als doel, oranje blokken als platform en een timer van 59 seconden.
Level 1 van Jump Clones: twee roze blokken onderaan, een blauwe cirkel als doel, oranje blokken als platform en een timer van 59 seconden.
Level 1 van Jump Clones met een roze blok links en rechts, het zwarte doel bovenin en een timer die op 55 staat.
Level 1 van Jump Clones met een roze blok links en rechts, het zwarte doel bovenin en een timer die op 55 staat.

Ons oordeel

Jump Clones past goed in een korte onderbreking van enkele minuten, omdat elk niveau op zichzelf staat en je meteen weet wat je moet doen. De kleurrijke oranje en roze blokken met de donkere achtergrond maken het overzichtelijk. Wie zin heeft in een langere zit, kan meerdere niveaus na elkaar spelen en de puzzels stap voor stap oplossen.

Op een telefoon of tablet werkt het spel goed met aanraking, al is het op een toetsenbord met pijltjestoetsen en spatiebalk het meest precies. Een beperking is dat de timer je onder druk zet, waardoor je niet altijd rustig kunt nadenken over een moeilijke opstelling.

Veelgestelde vragen

Wordt het spel moeilijker naarmate je verder komt?

Ja, de puzzels in de eerste niveaus zijn overzichtelijk, en de opstellingen worden daarna complexer met meer platforms en obstakels.

Kan ik het spel op mijn telefoon spelen?

Het spel is ontworpen voor een liggend scherm, dus je draait je telefoon horizontaal. Het besturen gebeurt via aanraking op het scherm.

Wanneer eindigt een ronde?

Een ronde eindigt wanneer de timer afloopt voordat je het doel hebt bereikt, of wanneer je het blokkarakter laat vallen in een gat. Met het resetknopje begin je het niveau opnieuw.