Bokkensprong

Welke games passen daarbij

Samengesteld door Bokkensprong3 min leestijd

Welke games passen daarbij

Je hebt twintig minuten voor de lunch en wilt iets spelen dat niet na een uur pas leuk wordt. Het gaat dan niet om de grootste wereld, maar om een ronde die snel start, duidelijk eindigt en je meteen een nieuwe kans geeft. Die games zoeken we hieronder.

Een veelgemaakte fout is kiezen op basis van het eerste beeld alleen. Een spel met een druk, kleurrijk beeld kan er snel uitzien, maar pas na een paar rondes merk je of de pauze echt kort blijft. Kijk daarom naar drie dingen: hoe lang een ronde duurt, hoe snel het tempo oploopt en hoe snel je na een fout weer kunt beginnen.

Wat maakt een ronde geschikt voor een korte sessie

Een korte sessie werkt het best met een spel waarvan de regels in een paar seconden duidelijk zijn. Bij de games hieronder hoef je meestal maar één of twee handelingen te onthouden. De rest zit in je timing.

Let ook op de besturing. Een spel met één tik is makkelijk te pakken op een telefoon of tablet. Een spel met pijltjestoetsen vraagt om een toetsenbord of een muis. Bij een pauze op de computer maakt dat vaak niets uit, maar onderweg kan het verschil betekenen.

Games met één handeling en een korte herkansing

Deze groep vraagt om één basishandeling en beloont een strakke timing. Ze zijn het meest geschikt voor een pauze van enkele minuten.

Jump Bottle

In Jump Bottle laat je een fles omhoog flippen en land je op het volgende plateau. Je bestuurt alles met een tik of klik. Let op de hoogte van het plateau voordat je tikt, want die bepaalt hoe lang de sprong duurt. Mis je het plateau, dan eindigt de ronde en begin je opnieuw.

Super Speed Runner

In Super Speed Runner springt een rood blokje over witte blokken. Je tikt op het scherm en landt op het volgende blok. Het tempo loopt op, dus de sprongen worden steeds korter in tijd. Richt je blik al op het blok dat nog moet komen, niet alleen op het huidige. Het beeld is zwart met witte blokken en één rood blokje.

Games met meer tegelijk in beeld

Deze games vragen meer aandacht per seconde. Ze zijn nog steeds kort, maar je moet meerdere dingen in de gaten houden.

Triple Run

In Triple Run rennen drie personages naast elkaar over drie banen. Je tikt om te springen of een obstakel te ontwijken. Eén botsing betekent het einde van de ronde, en je score blijft dan staan. Je houdt alle drie de banen tegelijk in de gaten en tikt op het moment dat het obstakel bijna het personage bereikt.

Rolling Ball Runner

In Rolling Ball Runner rolt een bal door openingen en langs scherpe punten. Je stuurt links of rechts en de bal blijft altijd in beweging. Let al op de opening die daarna komt, terwijl de bal nog naar de huidige rijdt. Stuur kort en gedoseerd, anders verlies je snel de controle.

Wheel Run

Wheel Run is een race vanuit vogelperspectief waarin je met een blauwe auto verkeer ontwijkt. Je verliest een leven per botsing en de ronde eindigt als je levens op zijn. Stuur in kleine stappen en kijk vooruit, niet naar je auto. De snelheid linksboven laat zien hoe hard je rijdt.

Een spel dat kort is, maar op een ander ritme

Niet elke korte sessie vraagt om reflexen. Soms wil je juist een paar minuten nadenken en iets afronden.

Slime Run

In Slime Run stuur je je slijm met de pijltjestoetsen en kleur je de vakjes die je aanraakt in je eigen kleur. Elke ronde duurt 45 seconden. Let op de rode blokken met een cijfer op het veld en houd de score van elke kleur bovenaan in de gaten.

Welke past bij jouw pauze

SpelBesturingTempoPast bij
Jump BottleTik of klikGemiddeldTiming en één handeling
Super Speed RunnerTik op schermOplopendKorte, intense reflexrondes
Triple RunTik of klikSnelDrie banen tegelijk
Slime RunPijltjestoetsenRustigRuimte veroveren in 45 seconden

Voor een pauze op de computer met een toetsenbord kies je het best Slime Run of Wheel Run. Op een telefoon of tablet passen Jump Bottle en Super Speed Runner beter, omdat je met één tik speelt.

Praktische aanbeveling

Begin met Jump Bottle als je iets wilt dat je met één tik kunt spelen. Oefen de eerste sprongen, en als je merkt dat het ritme je ligt, probeer dan Triple Run voor een drukkere ronde. Wil je iets rustigers, neem dan Slime Run, waar elke ronde 45 seconden duurt.

Misschien ook leuk

Gerelateerde gidsen

Bekijk alles